유니티 3D 쿼터뷰 액션게임 만들기 👾 수류탄 구현하기 👾 1. 오브젝트 생성 - Prefab Weapon Grenade 수류탄 가져오기 - 미리 준비된 파티클 Prefab을 자식 오브젝트로 등록 - 던지고 굴러야하므로 Rigidbody와 Collider추가 - 물리재질 Physics Material 생성하여 해당 Collider에 추가 (설정값 : 1,1,1) - Mesh object (자식오브젝트)에 잔상을 주기위한 Trail Renderer 추가 - 수류탄이 Player와 부딪히지 않게 Layer 설정 (PlayerBullet) - 만든 수류탄을 Asset창에 드래그하여 Prefab으로 저장 📣 모든 오브젝트는 (0,0,0)로 초기화 !! 2. 수류탄 투척 🔻 Player 로직에 수류탄 Prefab..