유니티 기초 3D 게임 만들기 간단한 공굴리기 게임 만들기 *게임 개발은 계획부터 차근차근 ! 유니티에서 기초적인 튜토리얼 'Roll-a-ball' Roll-a-ball 설명 #1. 게임 이름 굴러서 아이템 먹기 #2. 장르 캐주얼 액션 #3. 목표 지형을 뛰어넘어 굴러서 아이템을 먹고 목표지점에 도달 #4. 구성 공(Player), 아이템(Item), 지형(Platform), 결승점 (Point) 1. 플레이어 생성 및 조작 구를 생성하여 Player로 지정해주고, 할당 스크립트와 Rigidbody 컴포넌트를 추가합니다 ✏️ Player 상하좌우 조작 - Rigidbody 선언 및 초기화 - 방향 조작 로직 ✏️ Player Jump - Input 버튼 중, Jump (space바) 가능하도록 설정 -..